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SoundDesign_00000

 

ModulosTITLE_00000

modulo1_00000

1.1    Introdução ao curso / Planejamento das aulas / Material necessário / Audição crítica
1.2    Raciocínio sonoro, referencial e pesquisa
1.3    Estúdio, equipe, workflow, processos e etapas do desenho de som
1.4    Direção de som.
1.5    Direção de trilha sonora.
1.6    Direção de voz.


modulo2_00000

2.1    Reintrodução ao REAPER / Conceitos e interface de uma DAW
2.2    Atalhos e workflow
2.3    Hierarquia e edição de tracks
2.4    Efeitos de transição e automação
2.5    Ferramentas avançadas
2.6    Introdução as ferramentas de som em Unity.
2.7    Direção do comportamento do sonoro na Unity e configuração


modulo3_00000

3.1    Introdução ao foley, história e nomes
3.2    Organização de efeitos sonoros
3.3    Decupagem de Projeto
3.4    Ambientação
3.5    Ambientação Dinâmica
3.6    Estúdio 1. Processos internos e equipe.
3.7    Estúdio 2. Estudo de materiais.
3.8    Estúdio 3. Sessões de gravação.
3.9    Edição e montagem dos elementos gravados  em estúdio.


modulo4_00000

4.1    Implementação de Ambientação Dinâmica
4.2    Etapas e priorização dos elementos do projeto.
4.3    Mixagem dos elementos em cena.
4.4    Finalização de arquivos (formatos corretos para cada plataforma)


 Modulo5_00000

5.1  Definição de cena (filme, game ou animação) e orientação para o projeto final
5.2  Briefings e mercado de trabalho
5.3  Apresentação dos peojetos / Comentários